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아이폰6 갤럭시s6 성능 압도해
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View 8,296  | 작성일2015.04.20 15:13

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애플 인사이더는 갤럭시 S6 외에도, 애플이 자사 A-시리즈 AP를 최적화하기 위해 개발한 메탈 API가 월등한 그래픽 성능의 주요 요인이 되었다고 말했다. 삼성은 자사 엑시노스와 퀄컴 스냅드래곤을 혼용하기 때문에 애플처럼 싱글 AP 패밀리로 표준화하지 못했고, 또한 GPU도 ARM Mali와 PowerVR과 퀄컴 Adreno를 혼용하기 때문에 표준화가 어렵다고 말했다. 이는 삼성이 자사 제품들에 유익을 줄 수 있는 방식인 애플의 메탈 기술을 복제할 수 없는 이유라고 말했다.



제가 갤럭시를 비롯한 안드로이드 제조사에게 가장 맘에 안드는 점이 바로 이건데

코어가 아무리 최신이고 빠방해도 스마트폰에 붙어있는 디스플레이는 바꿀수가 없는 부분이잖아요?
데스크탑은 gpu 성능 부족하면 해상도 낮은 모니터로 갈아낄수 있지만 모바일은 일체형인데...

코어가 받쳐주지도 못할만큼 해상도를 올리는 행태가 별로 좋지 못하다고 봅니다.
체감성능이 확 떨어지거든요. 

새로 산기기가 매끄럽게 돌아가길 바라지 화면 픽셀 밀도가 촘촘한것만 바라는 사람은 없어요.
보통 성능은 최신폰이니 기본으로 잘 돌아간다고 보고 사는거죠.

그래서 옴니아가 개욕먹은 이유기도 하고요.

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