궁수의전설) 어빌리티 가이드 - 챕터7까지의 리포트

본문 바로가기
사이트 내 전체검색

로그인
회원가입
잡담게시판

궁수의전설) 어빌리티 가이드 - 챕터7까지의 리포트
0

View 34,318  | 작성일2019.08.31 19:08

첨부파일

본문

우선 제 상태가 어떤지 아셔야 가이드에 도움이 될거기 때문에 미리 보여드립니다.

 

무과금 유저는 아닙니다.

무과금으로 하면 아마 아이템이 빈곤할 것으로 예상됩니다. 

근데 뭐 이거는 노가다를 통한 획득, 일일 혹은 일주일에 한번씩 나오는 황금상자 흑요석상자 까기로 

계속 융합하는 수밖엔 없습니다...

어차피 흑요석 상자도 에픽 까지 나오기 때문에 완벽한 에픽이나 레전드로 가려면 계속 융합을 해야 하는수밖엔 도리가...
 

기본적인 가이드는 나무위키를 참조하시면 되는데 

게임을 하다보니 나무위키에서 얻은게 아닌 경험상 체득한 정보를 알려드립니다.

 

https://namu.wiki/w/궁수의%20전설

 

기본적인 공략은 나무위키 참조하시고요..

이글에선 어빌리티 얘기를 해보겠습니다.

 

게임을 하다보면 레벨이 올라서, 룰렛을 돌려서, 악마가 나와서 스킬을 선택하라고 하죠.

룰렛은 어차피 내가 어떻게 할수 있는게 아니기 때문에 논외로 하고 레벨이 오를때와 악마가 나올때의 스킬 선택에 대한 조언을 하자면

 

1) 우선 스킬선택시 가능하다면 멀티샷, 전방화살+1 위주로 선택하세요.

전방화살+1의 경우는 한번만 선택하세요 두번째 부터는 일반 몹은 오히려 세개중 하나만 맞아서 효율이 떨어집니다.

물론 거의 보스만 상태하는 챕터 7 에서는 전방화살+1 도 효과가 좋습니다만 그리 추천하지는 않습니다.

 

반면에 멀티샷은 먹으면 먹을수록 효과가 좋습니다.

 

2) 그외 선택하면 괜찮은건 블레이즈, 공격부스트, 공격속도 부스트, HP부스트, 독성접촉, 쉴드가드, 헤드샷 정도입니다.

 

블레이즈는 누적 데미지가 있고 활이나 이런 무기도 소폭 적을 뒤로 밀기도 해서 좋고

공격 부스트와 공격속도 부스트는 스테이지가 올라갈수록 방어력이 증가하는 적들을 대항하는데 필수입니다. 

 

독성접촉은 우선 한발만 맞추면 죽을때까지 누적이기 때문에 그래도 다른애들(번개) 보다는 훨씬 낫습니다. 

헤드샷은 적이 많을때 한두마리만 헤드샷 떠도 훨씬 낫습니다...

 

쉴드가드나 무적은 생존확률을 높여줘서 좋긴한데..

쉴드가드가 차라리 낫습니다. 무적은 내가 타이밍을 알수 없기 때문에 막상 필요할때는 발동을 안하는게 단점입니다.

 

3) 비추는 데스붐, 데스노바, 강한심장, 피의갈증, 스마트, 신성한 접촉, 회피마스터, 워터워커, 벽을 건너 입니다.

 

나무위키에서는 이중 일부는 좋은걸로 평가하고 있는데 적이 죽으면 뭐 어떻게 하는 애들, 이를테면 데스노바나 데스붐들이나 이 게임이 적이 그렇게 많이 몰려있지가 있습니다...

애초에 잘 안맞고 맞는다고 해도 뭐 대단한 데미지도 아닙니다.

우리가 고를수 있는 스킬은 적습니다... 

이런거 선택해서 낭비할 스킬이 없습니다...

 

그리고 HP계열도 좀 가려야 하는게 강한심장이나 피의갈증은 HP가 차는 효과가 미미합니다.

이 게임은 맞으면 회복하기가 쉽지 않기 때문에 HP통 자체를 늘리는 HP 부스트 같은게 아니라면 이런 쥐콩만한 힐로는 생명을 유지할수가 없습니다... 

회피마스터도 그렇기 때문에 비추입니다.

회피마스터 믿고 괜히 맞으면 죽습니다...

 

워터워커나 벽을건너가 효과가 좋다고 하지만 전 전혀 쓸모 없다고 봅니다.

왜냐면 게임에 몰입하다 보면 출현 빈도가 너무 적어서 막상 이 스킬을 고르고도 까먹습니다...

게임을 하면서 일부러 벽을 달려가는 기동을 하는 경우는 없으니까 몸이 이 아이템을 먹어도 

거기에 맞게 움직이지 않습니다.... 괜히 스킬만 낭비하고 좋지 않아요.

 

4) 할거없으면 고를만한 스킬은 스트라이크 계열, 크리티컬 마스터, 분노, 무적, 반동계열, 사선/측면화살, 볼트, 무적 입니다.

 

스트라이크 계열은 주력으로 고르긴 좀 그렇지만 

공격 보조무기이고 움직일때도 발사하기 때문에 있으면 도움이 되긴 합니다. 

꼭 이거부터 골라야할 이유가 없어서 그렇지요..

 

크리티컬 마스터는 연사가 많은 무기에서 나름 효율을 보여줍니다.

분노는 에너지가 바닥이 되면 거의 두배 가까운 공격력을 보여주니 생존확률을 높여주고요

 

반동은 좋습니다만 단독으론 안되고 사선 측면화살과 같이 골라주면 좋은데..

단점은 자신의 무기들이 난사가 돼서 적한테 죽을 확률도 높아집니다...

보스전에는 좋습니다..

 

볼트는 데미지는 꼬름하지만 그래도 광역데미지가 생기니까 누적되면 효과가 좋아요

러시하는 스테이지에서는 효과적입니다.

 

5) 악마

 

악마는 노 데미지로 보스를 죽이면 나옵니다.

가끔 낮은확률로 그냥 나오기도 합니다.

챕터7 에서는 다 보스전이라 노 데미지로 클리어하면 자주 나옵니다. 세네번은 봅니다. 

악마는 내 에너지를 일정 퍼센트... (제가 3890 이라면 800정도 깍아 갑니다) 대략 20% 정도 깍는거 같은데

그렇기 때문에 아무거나 나온다고 덥썩 가져가면 안되고요.

 

멀티샷, 전방화살+1 이 나오면 그거 고르시고 

Extra life나오면 당연히 고르셔야 하는건 다 아실테고요 ㅎㅎ

 

 

다음 글에서는 무기나 아이템에 대해서 얘기를 해볼 예정입니다.

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.

잡담게시판 목록

게시물 검색

접속자집계

오늘
2,218
어제
2,616
최대
6,399
전체
986,785
Copyright © LittleCandle All rights reserved.
문의메일 : littlecandle99@gmail.com
모바일 버전으로 보기