언리얼엔진5가 나온다고 합니다.
View 11,446 | 작성일2020.05.14 08:36
관련링크
본문
플스5 용으로 시연을 했는데 저도 3D 프로그램 개발하면서도
쟤네가 대체 어떻게 해서 거의 픽셀만한 폴리곤 수억개를 실시간으로 최적화 하면서 반사광까지 만드는지 이해가 안갈정돕니다;;;
사실2년전에 VR게임 만들때 1080 고사양 PC에 폴리곤 100만개도 너무 많아서 최적화 하는데 어려움이 많았거든요..
기술의 발전은 정말 놀랍습니다